AC Monza, ingresso nell’ Osservatorio Italiano eSports
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AC Monza entra a fare parte di Osservatorio Italiano eSports, piattaforma B2B di networking, informazione e formazione per gli stakeholder del settore. Un ulteriore passo in avanti della società calcistica brianzola nel posizionamento nel mondo eSports. Per Osservatorio Italiano eSports è un ulteriore accreditamento come riferimento per gli interlocutori che vogliono accrescere la propria presenza negli eSports. AC Monza si va ad aggiungere, nel segmento calcio, a Inter, Sampdoria, Udinese, Figc e Lega Pro.

AC Monza, un traino per far crescere l’ecosistema eSports

Siamo stati tra i primi, tra le società calcistiche, ad entrare nel mondo eSports – dichiara Francesco Bevilacqua di AC Monza – Abbiamo avvertito l’esigenza di restare al passo con i tempi per avvicinare i giovani al mondo biancorosso e far crescere il brand. Ma proprio perché siamo partiti per primi ci rendiamo conto che in Italia serve un ecosistema eSports che sia in grado di creare valore oltre il singolo club o il singolo player. Siamo stati un traino per la Lega Pro, auspichiamo ora di esserlo per la Serie B. E non solo. La cosa importante è non sentirsi in competizione ma confrontarsi e scambiarsi idee per crescere come sistema italiano

AC Monza e OIES, mission condivisa

Una mission che la società brianzola condivide con OIES. “Abbiamo deciso di entrare nell’Osservatorio Italiano eSports in quanto ne condividiamo la mission di fare crescere il mondo eSports italiano a 360 gradicommenta l’Amministratore Delegato del Monza, Adriano Galliani – Auspichiamo che tramite OIES si possano intensificare le relazioni tra tutti gli stakeholders e sviluppare sinergie in grado di creare valore per tutto il settore”

Brianza e-Cup, format televisivo innovativo

Un progetto attivo anche fuori dal mondo competitivo con la Brianza e-Cup, svoltosi nel mese di aprile. “E’ stata la nostra risposta al lockdowm – conferma Francesco Bevilacqua – Un torneo online a tinte biancorosse che, ha visto sfidarsi, per la prima volta, 12 calciatori reali e 36 tifosi di AC Monza. Per tutta la durata della competizione, è andato in onda alle 18 sul canale Twitch di AC Monza. Un format televisivo innovativo, in diretta da uno studio virtuale, con ospiti i protagonisti del torneo”

Imprinting da grande squadra, il suo ingresso un valore per OIES

AC Monza ha un imprinting da grande squadra, il suo ingresso è un valore per tutto il network di OIES concludono Luigi Caputo ed Enrico Gelfi, fondatori dell’Osservatorio Italiano eSports – Ha un progetto innovativo, sostenuto da investimenti importanti. Per OIES sarà importante beneficiare di tutta questa esperienza e competenza”

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